5 mituri populare despre arme de cinematografie

Scenele de luptă de film sunt întotdeauna cele mai spectaculoase, dacă armatele antice luptă cu săbii și arcuri, bătălii navale și străin de luptă la armele lor spațiale.

Cu toate acestea, acest război nu are nimic de-a face cu ideea, care a fost format în capetele noastre, datorită Hollywood ...

1. Acest Sniper mai bazează pe calcularea exactă decât un ochi dornici

5 mituri populare despre arme de cinematografie

Chiar foarte similar cu un joc pe calculator în scena de film cele mai superrealistichnogo cu lunetiștii. Trăgătorul găsește un loc retras, în urma inamicului prin utilizarea optice speciale si un scop bun, apasă pe trăgaci.

De fapt, în aer moderne avioane de luptă nu se apropie unul de altul mai apropiate de câțiva kilometri. Rachete pentru lupta pe gama foarte scurt Sidewinder proiectat pentru o distanță minimă de un kilometru. Majoritatea acestor lupte sunt efectuate în distanțe mult mai mari. Pentru comparație, aici este modul în care ținta a apărut în „cel mai bun shooter“:

5 mituri populare despre arme de cinematografie

Și acest lucru este modul în care ar trebui să arate într-o luptă adevărată:

5 mituri populare despre arme de cinematografie

Și că este vorba despre lupta pe distanțe foarte scurte. Când lupta la distanțe lungi, pentru a vedea inamicul cu ochiul liber este imposibil.

Se pare pe punctul de ecranul computerului. Tu stai într-un luptător cabina de pilotaj, lansarea de rachete în spațiu, și în câteva minute, undeva, există o explozie, de asemenea, nu văd.

4. Mitraliera nu poate trage mai mult de un minut

În film, este portretizat ca acest lucru: apăsați pe trăgaci, țeava de conducere înainte și înapoi și priviți cum lumea din jurul tău se transformă într-o mizerie sângeroase. Iată cum arată în performanța lui John Rambo: În lumea reală într-un moment de o astfel de fotografiere intens (cu excepția cazului, desigur, ar fi suficient de muniție) armele sale mortale la putrezite.

Faptul că pulomoty proiectat pentru sprijin de foc scurt. În cel mai bun este capabil de M60, care este în mâinile Rimbaud - un foc continuu sute de fotografii. Sau aproximativ un minut. După aceea ar trebui să demontați mașina și de a schimba cilindrul. Apoi, el ar putea face o sută de mai multe fotografii, după care acesta din nou, ar trebui să demontați arma și undeva să ia un alt nou butoi.

Acum, imaginați-vă - toate acestea trebuie să fie prodelyvat în timpul luptei, sub focul inamic ...

de luptă 5. Submarinul - moartea plictiseala

La bord tăcerea tensionată domnește. Fiecare scafandru cufundat în sarcina lor. Dintr-o dată un fluier asurzitor se adaugă zumzetul constant. Ai văzut barca inamic! Urgent! Facem o manevră evazivă! Așa se arată în „The Hunt Octombrie Rosu“:

Cei mai mulți oameni știu că submarine „a se vedea“ sub apa din cauza sonar. Cei mai mulți oameni cred că ecranul în același timp, arată astfel:

Pare destul de simplu. Tu - în mijloc. Barca inamic - un punct roșu strălucitor. Tu comanda cei care sunt responsabili pentru tine torpilă Ei trage ... bum „Foc!“ - și nu există nici un punct mai mult roșu. Din nou, pace și liniște, și puteți bea ceai. Dar ...

De fapt, ecranul sonar arată astfel:

Sonare ei înșiși sunt de două tipuri - activă și pasivă. Activ trimite un semnal, și apoi măsurat cantitatea de timp ajunge la reflectarea ei. Acest tip de sonar vă permite să obțineți informații despre inamic informații importante, cum ar fi direcția, distanța și viteza. Dar 99 la suta din submarine timp folosesc sonar pasiv. Ele sunt o multitudine de microfoane sensibile la apă. Venind de la aceste microfoane sunet de a asculta cu atenție pentru oameni speciali. Acest tip de sonar vă permite să colecteze informații și mai utile - de exemplu, tipul și clasa de submarine. Uneori devine chiar și pentru a identifica nava special - doar cu ajutorul sunetului. Dar pentru a calcula direcția de celelalte bărci cu este dificil.

În acele zile, când filma „The Hunt Octombrie Rosu“ (1990), chiar și cu ajutorul unui calculator ar dura cel puțin 15 minute de non-stop ascultare ocupat pentru a determina destul de exact în cazul în care pentru a trage. Și numai în cazul în care un submarin inamic tot acest timp a fost atât de plin de har, încât nu a schimbat direcția și viteza mișcării sale. În cazul în care nu - toate eforturile pentru nimic.

Deci, ce despre arme și război - Hollywood încă mint. Dar noi, de fapt, nu mă deranjează - cine va plăti pentru un bilet pentru a viziona un adevăr plictisitor?